PDF Ebook Nur noch dieses Level!: Retrogames und Computergeschichten aus den 80er- und 90er-Jahren. Der Lesespaß für alle Geeks und Gamer!, by Richard Eisenmenger

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Pressestimmen

»Man muss nicht jedes biografische Detail überlieferungswürdig finden, um Eisenmengers Buch mit Vergnügen zu lesen. Heutige junge Spieler können die Einzelkritiken gewisser - maßen als Pfad durch das Dickicht immer noch viel genannter Klassiker nutzen. Veteranen werden sich in manchen Geschichten amüsiert wiedererkennen.« (c't)»Ein ganzes Buch voll Retrofeeling, Technik, Spiele und so vieles mehr.« (couchpirat.de)»Eine Liebeserklärung an die Anfänge des Computerspiels.« (MagPi)»Der Autor plaudert charmant und [...] auch kenntnisreich über die Zeit ab Mitte der 80er und in den 90er Jahren.« (LINUX MAGAZIN)»Wer sich also auf diese Wundertüte in Form eines Buches einlässt, wird bestens unterhalten werden.« (RETURN Magazin)»Wer mit Atari, Commodore und Co. aufgewachsen ist, braucht dieses Buch!« (maclife.de)

Buchrückseite

Nerdige Anekdoten aus der guten alten kultigen Zeit; erleben Sie eine ganze Epoche erneut! Privatkopien auf Diskette, Würfelpatzer beim Pen&Paper und nächtliche Schraubereien an der Telefondose: Richard Eisenmenger packt aus. Von 8 bis 32 Bit, vom C64 zum Amiga, von drei Monokanälen zu 16-Bit-Stereo Unser Autor führt Sie durch die goldene Zeit der Heimcomputer: von 8 bis 32 Bit, vom C64 zum Amiga, von drei Monokanälen zu 16-Bit-Stereo. Aus dem Nähkästchen eines Buchautoren und Spielemagazin-Redakteurs Richard Eisenmenger öffnet sein Nähkästchen aus der Zeit als Spieleredakteur bei »Power Play«. Inkl. neuen Empfehlungen von alten Spielen.

Alle Produktbeschreibungen

Produktinformation

Broschiert: 234 Seiten

Verlag: Rheinwerk Computing; Auflage: 1 (28. August 2017)

Sprache: Deutsch

ISBN-10: 3836244098

ISBN-13: 978-3836244091

Größe und/oder Gewicht:

17,2 x 1,7 x 23,1 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

4.3 von 5 Sternen

11 Kundenrezensionen

Amazon Bestseller-Rang:

Nr. 194.141 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Das Buch hat leider nur 230 Seiten!!! Ich hätte mir weitere 1000 in dem Stil gewünscht.C64, Amiga, Atari,... Alle, die damit groß geworden sind, werden dieses Buch lieben.

Ach ja, waren das noch Zeiten. Die heutigen PC- und Konsolenspiele können vieles und sehen auch realistischer aus. Aber so richtig Seele haben sie in meinen Augen nicht mehr. Klar sahen die 80er und 90er-Jahre Spiele besch... aus. Aber sie machten Spaß. Da war viel Herzblut drin und man konnte daddeln bis man umfiel und wunderte sich, dass Weihnachten war, obwohl man Ostern angefangen hatte zu spielen. Negativer Nebeneffekt war natürlich der Suchtfaktor. So kann ich mich auch noch leider viel zu gut an "Nur noch ein Spiel." oder "Nur noch dieses Level!" zurückerinnern. Haargenau die gleichen Worte. Und das Retro-Computer-Spiele noch lange nicht tot sind, zeigt der Run auf die Nintendo-Classic-Boxen.Auf liebevoll durchgeknallte Art und Weise erzählt der Autor aus dem Nähkästchen und bringt dem Leser so manches Hintergrundwissen zu Spielen und natürlich auch zu so mancher Hardware bei. Kinder der 80er und 90er Jahre werden sie noch kennen: Tetris, Monkey Island... Nicht nur Amiga-, C64- und Atari-Fans kommen auf ihre Kosten sondern alle Spieler, die diese Ära aktiv mitgemacht haben werden. Das Ganze ist dann auch passend im flippigen Look jener Ära gehalten, von denen heutige Kids nur noch aus alter Mär ihrer 30 bis 40jährigen Großeltern oder dem Internet gehört haben. Doch bei den lustigen Anekdoten aus dem Anbeginn der frühen Vorgeschichte der Computerspiele, wo man zwischen dem Spielen noch Mammuts jagen musste und aus dem Keller der Eltern kriechen wollte um eine holde Maid an den Haaren in seine Höhle zu ziehen, es sich dann aber für das Level doch anders überlegte und sich stattdessen an den sexy und verpixelten Figuren der Spiele satt sah, soll es natürlich nicht bleiben.So bietet der Autor Links im Internet an, sodass man sich auch Interviews und Filme zu Spielen anschauen oder sogar legal downloaden kann um diese selbst zu spielen. Ich habe das Buch mit schönen Erinnerungen und manchmal etwas Wehmut an diese Zeit gerne durchgelesen, danke dafür. (Und nebenbei ja, es stimmt, was einer der Redakteure des Amiga-Magazins erzählte: Man ist sich des Überschlags nicht bewusst!) Klare Kaufempfehlung.

Ach ja, was waren das noch für Zeiten.... und wie haben sich Computer- und Konsolenspiele in all den Jahren entwickelt. Das Buch ist mit einem großen Augenzwinkern versehen und macht beim Durchblättern einfach Spaß. Ältere Semester werden von nostalgischen Gefühlen verpackt, und jüngere Spiele-Anhänger lesen noch einmal nach, was früher so das Non-Plus-Ultra war. Dabei ist das Buch witzig gehalten, hat jedoch eine Menge Informationen inne. Es ist wie gesagt sehr amüsant und schön aufgemacht. Der komplette Titel ist farbig und bebildert mit originalen Fotos. Für jeden Computer- und Konsolen-Nerd - egal welches Alter - als Geschenk eine absolute Empfehlung wert. Klasse!

Zunächst muss ich leider sagen, dass das Buch etwas ganz anderes ist, als ich erwartet hatte - es beschäftigt sich leider nicht nur mit den Computer- und Videospielen, die uns alle in den 80ern beschäftigt haben, sondern reißt alle möglichen Themen der damaligen Zeit an. Es geht also auch um das erste Auto, die ersten Internet-Erfahrungen etc. Die Themen sind relativ beliebig, der Autor springt leider auch immer wieder. Das macht es nicht immer leicht, ihm zu folgen, insbesondere, wenn es um Themen geht, die einen nicht so sehr interessieren.Die Spieleteile in dem Buch sind dafür ausgesprochen gut gelungen. Hier macht es einfach Spaß, zu lesen, sich zu erinnern, und ja, auch noch einmal auf dem Dachboden zu wühlen.Weniger "Begleitwerk", dafür mehr Spieleberichte, und ich würde eine klare Kaufempfehlung aussprechen. So bleibt es ein Sammelsurium für Kinder der 80er Jahre, schnell gelesen, aber wahrscheinlich auch genauso schnell wieder vergessen. Schade, da hätte man VIEL mehr draus machen können. Ich spiele jetzt dafür lieber noch einmal eine Runde Zak McKracken.

Leider konnte mich das Buch nicht wirklich überzeugen. Ja, "irgendwie" geht es die ganze Zeit um die 80er und 90er, um Freaks, Geeks, das erste Auto, Zivildienst, Synthie-Musik, Pen-und-Paper-Rollenspiele und vieles mehr. Allerdings wirkt genau diese Themenauswahl zu beliebig, um bei mir wirklich Nostalgie aufkommen zu lassen. Und für technisch interessierte Leser wird, abseits von ein paar Allerweltsfakten und einigen Schaubildern, auch nicht all zu viel geboten. Mehr Erzählstruktur und die Fokusierung auf weniger Themen wäre aus meiner Sicht besser gewesen. So ist das Ganze schon eher "Retro-Computing-Light". Aber das ist natürlich auch Geschmackssache.Das Buch hat aus meiner Sicht trotzdem 3 Sterne verdient, da die Passagen, in denen Hr. Eisenmenger über Spiele redet, sehr gut gelungen sind. Da kommt dann wahrscheinlich der alte Tester in ihm durch. Plötzlich wird konkret angesprochen, was an den Spielen heute noch gut (bzw. was antiquiert) ist und welche Möglichkeiten es gibt, sie auf heutigen Rechnern anzuspielen. Vielleicht könnte man hieraus ja ein ganzes Buch machen, das wäre sicherlich lesenswert.

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About aramzi zainal khirin

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